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Ahora te toca a ti sorprender a tus amigos.Descarga el PowerPoint asociado a estas actividades: Piensa Un Número de Méjico Anuncios.Multiplica por 2, añade 3 al resultado.Quieres saber cómo funciona?Voy a contarte otro que es "más mágico" que el de la talla del zapato.Sirven además para darle un sentido al álgebra "si casino quinta los arcos sabes álgebra, podrás quedarte con la peña".Para acabar, los estudiantes pueden intentar inventar algún ejemplo del mismo tipo que los vistos en clase y practicar jugando con sus compañeros.responde "vaya mierda de adivino"?Dobla el valor de tu carta.Va a resultar menos uno empecemos por donde empecemos.Para eso, explica a la clase que, si hay un completo silencio, va a ser capaz, gracias a sus poderes mágicos algebraicos de adivinar un número que alguien en el grupo ha pensado, o bien de adivinar la edad de una persona etc.Coge un papel y escribe en él el número.Saben aquel que dice que va un tío al adivino, toca el telefonillo y al oír "quién es?Si tu carta es oros, súmale 4 al final, Si es copas, súmale 3, -Si es espadas, súmale 2 y si es bastos súmale 1, y yo le contesto: He obtenido 99, la carta que sacaste fue el caballo de oros.Descarga las actividades de la página anteriormente citada: Ejemplos Piensa Un Número de Méjico.
Divide por 2, me preguntó: Cuánto te da?
El gran mago me ordenó: Piensa un número cualquiera.


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